Gold Rush は、「ペイロード」と呼ばれる新ルールを採用した、まったく新しいレベルです。 このレベルは 3 つの独立したエリアから構成されており、各主要エリアには中間奪取ゾーンが存在します。 Dustbowl と同様、プレイヤーは攻撃側の BLU チームと防御側の RED に分かれて競います。 BLU チームの目的は、爆弾の弾頭(ペイロード)を押して奪取ポイントまで進め、最終的に RED チームの主要基地を完全に破壊することです。 カートを前進させるには、BLU チームのメンバーがカートの近くに立っている必要があります。カートは近くに立つチームメンバーが多いほど早く進みます。 カートを前進させるメンバーが 30 秒以上不在になると、BLU チームのメンバーが再び押し始めるまでカートは後退し続けます。

Gold Rush マップでは、「歩調を合わせる」ことを特に強く意識する必要があります。チームがひとつになって作戦を成功させるため、すべてのプレイヤーはチーム全体のゴール(弾頭を前進させる/押しとどめる)を意識すると同時に局地的な脅威にも適切に対処する必要があります。 自分のチームの戦略は、ゲームの流れの中で敵チームの戦略に合わせて調整する必要があります。 Gold Rush の設計にあたっては Team Fortress 2 に登場するクラス 9 種のすべての能力を考慮しました。このため、どのクラスにも「持ち味」を発揮するチャンスがあります。

年季の入った Team Fortress ファンなら、レイアウトとチーム目標の点では Dustbowl、中心オブジェクトがあるため主戦場が強制的に移動していくという点では Hunted に近い、と感じるかもしれません。
カートの近くに立ち続けるとカートは前進する。
カートを前進させてすべての奪取ポイントを落とし、勝利を掴め。

装備はクラスに関係なく変更できる
このプレイヤーは新しいメディックアイテムを入手し、「the Blutsauger」を装備しました
メディックの装備を選択する
新アイテムを獲得すると下のようなメッセージが表示される。 メッセージが表示されたら装備画面に移動して新武器を選択できるぞ。

今回のアップデートには、今後 1 年間に導入される予定の Team Fortress 2 の変更要素のうち、最も重要な要素の第一弾が含まれています。 まず最初に メディック。今回のアップデートで追加されたメディックの実績を解除していくと、プレイヤーは 3 種類の専用アイテムを入手できます。 専用アイテムはそのクラスに新しいプレイスタイルをもたらすもので、 チームプレイにおける影響やメリットも大きく変化することになります。 残りの 8 クラスについても、今回のリリース第一弾に続いて 専用アイテムの実装が予定されています。

新たに追加されたメディックの実績 36 個のうち、1/3 を解除したプレイヤーは新しい注射銃「The Blutsauger」が使用できるようになります。 この新しい 武器は、敵プレイヤーにクリティカルヒットする能力は失われているものの、命中するたびにヘルスを吸い取って自分のものにするという能力を備えています。 撤退中にヘルスの回復を図れるなど、状況によって非常に有用な武器です。 新たに追加されたメディックの実績 36 個のうち、1/3 を解除したプレイヤーには、「The Kritzkreig」の使用が許可されます。この新しいメディガンは、ユーバーチャージした対象を無敵にするのではなく、対象の攻撃に必殺の効果を付与します。 ただし、この武器を使用するメディックおよび対象者はできるだけ早くロケットを打ち切るようにするよう注意する必要があります。ロケットを撃ちまくるのは楽しいですが、敵チームが状況を把握すれば 全力を挙げてこちらを止めようとしてきます。

追加された実績 36 個すべてを解除した有能なメディックには、栄誉ある武器「The Ubersaw」が贈られます。 この武器は、接近戦で与えるダメージをユーバーチャージに変換します。 この新武器で 4 回攻撃すると、どの種類のメディガンでもユーバーチャージが可能になります。




医療がつなぐ父と子の絆: 敵から攻撃されているセントリーガンを修理しているエンジニアを回復する。

団結あるところ勝利あり: 1 回も倒されずに、敵のコントロールポイントで味方をアシストして 5 人倒す。

症例検討会: メディックを呼んだチームメイトを 200 人回復する。

医療チームの消火活動: 燃えているチームメイトを 100 人消火する。

医師による殺人幇助: 強敵のキルを 20 回アシストする。

プラシーボ効果: ユーバーチャージの準備が完了した状態で敵を 5 人倒して、1 回も倒されない。

骨のこぎりマスター: 1 回も倒されずに骨のこぎりで敵を連続 5 人攻撃し、その間に失敗もしない。

研修生: 1 回も倒されずにヘルスを合計 7000 ポイント回復する。

専門医: 1 回も倒されずにヘルスを合計 10000 ポイント回復する。

医長: ヘルスを合計 100 万ポイント回復する。

偽りの誓い: 自分が回復していた敵スパイを倒す。

医学的介入: 落下ダメージで死にそうなチームメイトを救う。

セカンドオピニオン: 2 人のチームメイトに同時にユーバーチャージを行う。

検視報告: 倒した敵に挑発しているフリーズカムショットを見せる。

ご参考までに: 私もメディックです:メディックを呼んでいる敵スパイを骨のこぎりを使って 5 回倒す。

仲間を治療: Steam コミュニティのフレンド 10 人にユーバーチャージを行う。

往診: フレンドがプレイしているゲームに参加してそのフレンドにユーバーチャージを行う。

医師との信頼関係: チームメイトが自身の実績のロックを解除する瞬間にそのチームメイトを回復している。

非好戦的トッププレイヤー: 敵を一切倒さずにフルラウンドをプレイし、チーム最高のスコアを獲得する。

4 重バイパス手術: 同時に 4 人の敵から攻撃されたチームメイトを回復させる。

医療チームの団結: チームのメディック 2 人と協力して、3 人同時にユーバーチャージを作動させる。

手術準備: セットアップフェーズが終わる前にユーバーチャージの準備を完了する。

トラウマクイーン: 5 分以内にユーバーチャージを 3 回行い、その間に 5 キルをアシストする。

二重盲検試験: 近くの敵メディックがユーバーチャージを行ってから 8 秒以内にユーバーチャージを行う。

医師役担当: メディックのいないチームでチームメイトがメディックを呼んだ場合に、最初にメディックに切り替えてヘルスポイントを 500 回復する。

トリアージ: チームメイトが致命的な爆発に巻き込まれる直前(1 秒以内)にユーバーチャージを行う。

予防医学: チームメイトにユーバーチャージを行って、敵によるコントロールポイントの奪取を阻止する。

診察: 仲間のメディックをアシストして、1 回も倒されずに敵を 5 人倒す。

こうすると痛いですか?: 注射銃でスカウトを 50 回倒す。

医療品質チェック: 骨のこぎりでメディックを 50 回倒す。

やりたい放題: ヘビーをアシストして、二人とも死なずにキル数 20 を達成。

チクッとしますよ: スカウトをアシストして、1 回のユーバーチャージで 3 人の敵を倒す。

滅菌処理: パイロをアシストして、1 回のユーバーチャージで敵を 5 人燃やす。

爆破アシスタント: ソルジャーをアシストして、1 回のユーバーチャージで 5 人の敵を爆破する

鈍的外傷: ヘビーをアシストして、1 回のユーバーチャージで 4 人の敵を殴り倒す。

医学の進歩: デモマンをアシストして、1 回のユーバーチャージで敵エンジニアが作成した装置を 8 個破壊する。

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